경제
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사용자들이 서로 상호작용하는 게임에서 경제는 매우 중요합니다. 하지만 많은 경우 잘 관리되지 못하며, 심한 경우에는 패치가 진행될 때마다 극심한 인플레이션으로 재화의 가치가 바닥으로 떨어지곤 합니다. 이 글에서는 극심한 인플레이션의 문제점과 그 해결방안에 대해 이야기해보겠습니다.
사용자들이 서로 상호작용하는 게임에서 경제는 매우 중요합니다. 하지만 많은 경우 잘 관리되지 못하며, 심한 경우에는 패치가 진행될 때마다 극심한 인플레이션으로 재화의 가치가 바닥으로 떨어지곤 합니다. 이 글에서는 극심한 인플레이션의 문제점과 그 해결방안에 대해 이야기해보겠습니다.
게임 서버 프로그래머로 수 년 간 일했지만, 업무의 대부분의 시간은 디자이너가 제공해 주는 아이디어의 구현에 치중되어 있었습니다. 이 글에서는 스스로 만들고 싶은 게임에 대해 이야기 합니다.
C++, Go 등의 언어를 주로 사용하여 MMORPG 서버를 개발합니다. 많은 시간을 코드리뷰, 생산성 향상을 위한 자동화 툴 개발, 빌드 및 배포 자동화에 사용하고 있습니다.
원문: https://albiononline.com/en/news/brimstone-mist-arrives-october-21
오염된 던전에 새로운 적들을 추가되고 아발론의 길에 새로운 생선이 생기며 광범위한 전투 밸런싱을 조정하는 주요 패치가 준비되었습니다.
This technology stack is not consistently enforced for all MMORPGs. However, it will be the basis for technical decisions, so that I will mention it.
What is a single server MMORPG?
Before I begin, let's clarify the concept of what we're going to talk.
페블(Pebble)은 RocksDB에서 영감을 받은 키밸류 저장소입니다. 카크로치디비 블로그에 새로운 Pebble 이야기가 포스팅되었는데 그 내용을 요약하고 의견을 덧붙입니다.
This post is the first of the Single Server MMORPG server series.
Single Server MMORPG server uses one logically server instead of using multiple separate sharded servers.