게임 서버 아키텍처
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게임 서버 아키텍처에 관한 이야기를 합니다. 대부분의 내용은 MMORPG에 특화되어 있습니다.
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게임 서버 아키텍처에 관한 이야기를 합니다. 대부분의 내용은 MMORPG에 특화되어 있습니다.
2019년 9월 21일에 데브루키 521회에서 발표한 자료입니다.
std::shared_ptr 는 쓰레드 세이프하지 않습니다. 관련 예제와 볼만한 링크를 남깁니다.
전송 제어 프로토콜(Transmission Control Protocol)은 인터넷 프로토콜 스위트(IP)의 핵심 프로토콜 중 하나로, IP와 함께 TCP/IP라는 명칭으로도 널리 불린다.
@JordanALewis는 매 주 토요일 새벽 4시에 카크로치디비 관련 라이브스트림을 진행하고 있습니다. 이번에는 PostgreSQL의 LISTEN/NOTIFY를 구현하고 있는데, 흥미로운 부분을 정리해 안내드립니다.
이슈: sql: support NOTIFY, LISTEN, and UNLISTEN commands of postgresql
이번 주에도 @JordanALewis의 진행되었습니다. Bugfix and Chill
이란 제목으로 여러가지 버그성 이슈를 살펴봅니다.
이번에도 흥미로운 부분을 정리해 안내드리며, 내일 새벽 4시에는 streaming internal query engine
에 관한 라이브 방송이 계획되어 있으니 많은 관심 부탁드립니다.
해결하고 싶은 문제들을 기록합니다.
카크로치 연구소의 피터 매티스가 소프트웨어 엔지니어링 데일리와 인터뷰를 진행했습니다. 몇 가지 흥미로운 부분을 요약해 정리했으며, 전체 내용은 소프트웨어 엔지니어링 데일리에서 들을 수 있습니다.