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    <title>The Game I Want to Make on Marsettler</title>
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    <description>Recent content in The Game I Want to Make on Marsettler</description>
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    <lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2020 15:14:33 +0900</lastBuildDate>
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      <title>경제</title>
      <link>https://marsettler.com/the-game-i-want-to-make/economy/</link>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h3 id=&#34;아직-작성중입니다&#34;&gt;아직 작성중입니다.&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;사용자들이 서로 상호작용하는 게임에서 경제는 매우 중요합니다. 하지만 많은 경우 잘 관리되지 못하며,&#xA;심한 경우에는 패치가 진행될 때마다 극심한 인플레이션으로 재화의 가치가 바닥으로 떨어지곤 합니다.&#xA;이 글에서는 극심한 인플레이션의 문제점과 그 해결방안에 대해 이야기해보겠습니다.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>내가 만들고 싶은 게임</title>
      <link>https://marsettler.com/the-game-i-want-to-make/the-game-i-want-to-make/</link>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h3 id=&#34;내가-만들고-싶은-게임&#34;&gt;내가 만들고 싶은 게임&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;게임 서버 프로그래머로 수 년 간 일했지만, 업무의 대부분의 시간은 디자이너가 제공해 주는 아이디어의 구현에 치중되어 있었습니다. 이 글에서는 스스로 만들고 싶은 게임에 대해 이야기 합니다.&lt;/p&gt;</description>
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